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クレリック 鈍器、ワンドと盾を装備出来る。DNではこちらがタンカー職の1次職。盾で敵の攻撃を防いだり、範囲内に居る仲間を回復するスキルを取得する。LV15で転職するまで敵と接近して戦うのでフレイルを装備しよう。クレリックはHPと防御力が高く、敏捷と移動速度が最も低い M振り必須スキル フィジカルマスタリー 鉄板スキル1 マナリフレーション 鉄板スキル2 エリアルイベイジョン 空中復帰スキル タフネス 受けるダメージが減少する。無くても良いけど、あると便利なパッシブスキル カウンターブロー(取得) 全職共通の起き上がり攻撃。すぐに立ち上がる ヒール 範囲内に居る仲間を回復する。回復量は回復対象の最大HPに対して一定量 初心者に取得をオススメするスキル シールド 発動すると盾でガードするバフが掛かり、バフの効果時間中は攻撃を受けると盾で攻撃を防ぐがデバフや状態異常は防げない。スキルLVを上げる事によってガード回数が増加するが、上げ過ぎると攻撃スキルの威力が上がらないので注意。また、攻撃中でもガードしてしまう為、ヒール等が潰される事が無いよう使い所に注意 ライトニングウェーブ 雷の電撃を地面に投げ付け、×の字に地を這う。表記の威力は2HIT、敵と密着して発動する事で大ダメージを与えられる。 LV6で性能が変化するスキル ダイレクトキック 蹴りの射程距離が大幅増加する。横の範囲は今まで通り。魔法攻撃が追加される ディバインコンボ 右クリックで周囲を打ち上げる攻撃が追加される。魔法攻撃が追加される トールアンガー 飛び膝蹴りの後に蹴り下ろす攻撃が追加される。対人向きめっちゃカッコイイ LV11で性能が変化するスキル ライトニングチャージ ただのネタ。落雷が3本に増加する。これに振るよりほかのスキルのLVを上げましょう 固有スキル プレイオブヒール 範囲内に居る仲間に、ポーション、チキン等のアイテム、回復スキルの回復量が60秒間30%増加する。ヒール等で回復する前に必ず掛けるようにしましょう。(回復対象の残りHPにもよる)
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クレリック(キュア・チャント) 特徴 長所 全ウィングで唯一の回復魔法持ち 短所 攻撃スキルが少ない、コンボ習得が遅い クレリックは、ヒーラーやチャンター(バッファー)と言われる職である。 全ウィングでこのクレリックのみが回復魔法を使えるので PTでは必須となるが、攻撃スキルの少なさでソロプレイには 若干の辛抱強さが必要となる。 武器は棍棒(メイス)を使用するが、 ディーヴァへの転職後は杖(ワンド)や盾も装備できるようになる。 キュアウィングとチャントウィングの違いは キュア →あるくポーション、攻撃は魔法中心。 チャント→最低限の回復魔法、攻撃は近接中心。 っとなる。 防具は、軽鎧(チェーン)、皮鎧(レザー)、羽衣(ローブ)の3種類を 装備できるがそれぞれ性能に差があるので1つをセットで装備するよりも まぜて装備するものもいるようだ。
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クレリック 蒼炎の軌跡・暁の女神に登場するミスト専用クラス。暁では杖使いと表記されている。~ 蒼炎では神官とスペックに違いは特に無く、杖を用いた回復係が仕事になる。~ クラスチェンジするとワルキューレに。~ 暁では上級職ポジションで(下級職は登場しない)、杖に加えて剣も扱える。~ ただミストの力・耐久面の関係と魔法剣が無くなった事で戦闘に参加する機会は…。~ 安全な状態からフロレートをうまく使っていきたい。~ ホーリークラウンを使って戦乙女(読み:ヴァルキュリア)にクラスチェンジ出来る。
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使用武器 メイス 操作方法(ACE) 地上 ○ ぶっ飛ばし 左スティック+○ 打ち上げ □ ステップ × ジャンプ/受身 R+△ ガード ジャストガードでカウンター発動 R+○ ダーインスレイヴ 地上コンボ △振り下ろし △振り払い △振り下ろし △振り払い △強振り下ろし ○シールドチャージ(↑) ルート1、スタン値蓄積が低くこれだけでは中々浮かない ○シールドタックル ○スピンアタック(→) ルート2 ○叩きつけ ○シールドコンボ ○乱打(多段)(ラストで↑) ルート3、地上での主力 ○シールドバッシュ ○2連振り払い ○強振り上げ(↑) ○マグヌスエクソシズム ルート4、マグヌスは溜めることで多段ヒット 空中 ○ 落下攻撃 左スティック+○ 叩きつけ □ ステップ R+× 急降下(一部ボス戦のみ) 空中コンボ △振り下ろし △振り払い △振り下ろし △振り払い △強振り下ろし ○マグヌスエクソシズム 溜めることで多段ヒット ○乱打(多段)(ラストで→) 空中でもコレが強い ○スピンアタック(→) ○シールドチャージ ACEスキル(4つ装備可能) サンクチュアリ AP消費量500 クールタイム15.0秒 HPを回復させるエリアを足元に発生させるスキル、エリアに入っている味方が回復対象となりその効果が無くなるまで継続的にHPを回復させる。 ヒール AP消費量300 クールタイム15.0秒 指定した対象のHPを回復するスキル、画面左のメンバーリストを直接タップすることで対象変更が行える。 ブレッシング AP消費量750 クールタイム20.0秒 自身と周囲の味方の攻撃力と防御力を一時的にアップするスキル。 (攻撃力+30%※、防御力+50%、エウカリスティカ等と重複可能) ※素の攻撃力(マイルームで転職するときに見れる攻撃力)の30%を加算。 グロリア AP消費量750 クールタイム20.0秒 自身と周囲の味方のクリティカル発生確率を一時的にアップするスキル。 コルセオヒール AP消費量2000 クールタイム60.0秒 自身と同じエリアにいる味方全員のHPを大幅に回復するスキル。 キリエエレイソン AP消費量900 クールタイム30.0秒 指定した対象にダメージを一定量軽減する魔法防壁を発生させるスキル、画面左のメンバーリストを直接タップすることで対象変更が行える。 概要 HPとAPと攻撃力は平均的で、防御力は最も高い。 また、ヒールとサンクチュアリで無限に回復が出来るため、ある程度強引に進むことも可能。 攻撃では、単発○のぶっとばし&打ち上げの出の早さと当てやすさが光る。 他職と比べてスタンさせやすいので打ち上げやぶっ飛ばしに特化するのも手である。 巨人など強めの雑魚は、左スティック+○、□でキャンセルの繰り返しで一気に浮かせ、 叩き付けで広範囲に大ダメージと高いスタン値を与えるのが有効。 コンボルートはどれも微妙、というか通常攻撃が優秀なので、ボス戦では△連打の連続攻撃でダメージを稼ごう。 完全に静止して無防備な相手には、ルート3の乱打攻撃がダメージ的に有利。 また、ACEスキルで支援役として活躍できる。マルチプレイでは一人クレリックがいると捗る。 ブレッシング、グロリアでの支援に加え、キリエエレイソンはボス、雑魚問わず有効でソロの時にも頼もしいスキル。 おすすめスキル ガード関連 ガード力アップ ガード可能な攻撃が増えカウンターする機会が増える ガード修練 ガードキャンセルが早くなる。多段攻撃を連続カウンターすることも可能 カウンター性能アップ カウンターの受付時間が延びる。ちょっと早めにガードしてもカウンターになる カウンター強化 カウンターが2回HITするようになる カウンター変化A・カウンター変化B カウンターに打ち上げ効果・吹き飛ばし効果が付く ワイドレンジガード ガード範囲は拡大されるがガード時の防御力がダウンする 鉄壁・フォースオブバンガード 上記の効果を複数持つ エウカリスティカ<クレリック専用> クエスト開始時に自身と味方の攻撃力と防御力がアップする(攻撃力+4×Lv%、防御力+25×Lv%) マルチプレイでの便利なスキル。強行軍などの、クエスト開始時に付く強化とは重複しない。 防御力が上がるので、キリエエレイソンの持ちも良くなる。 ウィアド武器等に付与されている。 装備 クレリック/武器 コメント ブレッシングの効果は攻撃力1.35倍、防御力2.75倍(ステータス画面の数値より計算) - 名無しさん 2013-09-08 02 00 55 ↑の計算ミスってエウカリ分も入ってました。ブレッシングば攻撃力1.15倍、防御力1.5倍でエウカリと重複するようです。 - 名無しさん 2013-09-09 04 50 57 ヒールの回復量は最大HPの40%、コルセオの回復量は最大HPの半分(HP2500時…ヒールの回復量625・コルセオの回復量1250 HP3375時…ヒールの回復量843・コルセオの回復量1687) 既出ならすまん - 名無しさん 2013-09-16 16 49 54 ごめんヒールは25%だ - 名無しさん 2013-09-16 23 51 22 名前
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クレリック 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ銃を使用する時のみ有効な特殊能力 銃を使用しなくとも有効な特殊能力 パニッシャーガン以外の武器を使う 概要 第五世界エルフレアのシーカークラス。 宗教国家テラ共和国、異端者粛清部隊「クルセイダーズ」に所属する構成員である事を表す。 専用拳銃「パニッシャーガン」と、それを用いた独特の「型」による戦闘技術を特徴とする。 データ傾向 「種別:武器(銃)」を使用しての近接戦闘と、命中判定に対するリアクションに特化したクラス。 また、モブに対して有利になる特殊能力も複数存在する。 代償として[捕縛]を受ける特殊能力を複数と、その[捕縛]を回復する特殊能力を持ち 立ち回りの際には、これらをセットで運用していく事になる。 ダメージロールの達成値はあまり伸びない代わりに、範囲攻撃を行う特殊能力の《ガンレイヴ》に使用回数制限が無かったり モブを即死させる特殊能力《バレットダンス》を持っていたりと、一風変わった性能を有している。 第五世界のシーカークラスでは、【行動値】のクラス修正が最も高い。 HP MPの成長値は平均的。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 感情抑制剤 自身 アイテム「感情抑制剤」を取得使用する事により、【行動値】が上昇 他人に渡す事が可能 ELF 1 虐殺の使徒 自身 リアクション達成値上昇【攻撃】ジャッジ達成値上昇 ELF 1 パニッシャーガン 自身 「パニッシャーガン」を2つ取得 派生:《サウザンドガンズ》派生:《カスタマイズドガン》 ELF 1 ガンファイアメソッド 自身 《ガンレイヴ》を強化《バーストショット》を強化《聖壁の型》を強化 《裁きの刻》 HEG 1 サウザンドガンズ 自身 「パニッシャーガン」を追加取得「パニッシャーガン」を「装備部位:その他」として装備可能【攻撃】上昇 《パニッシャーガン》 HEG 1 シェルタードムーヴ 自身 命中判定に対するリアクション達成値上昇 ラウンド持続関連:《断罪の翼》 HEG 1 超近接回避術 自身 《感覚加速》を強化 《感覚加速》 関連:《鳳翼の型》 HEG 1 不屈の使徒 自身 《セットアゲイン》を強化 《セットアゲイン》 HEG 1 鳳翼の型 自身 《ガンレイヴ》を強化《裁きの刻》を強化《バーストショット》を強化《封殺の型》を強化《超近接回避術》を強化《刃下の型》を強化 HEG 3 カスタマイズドガン 自身 「パニッシャーガン」のデータを変更 《パニッシャーガン》 HEG 3 聖壁の型Ⅱ 自身 《聖壁の型》を強化 《聖壁の型》 HEG 10 浄火の使徒 自身 《裁きの刻》を強化 《裁きの刻》 HEG タイミング:オート 1 感覚加速 自身 命中判定に対するリアクション達成値上昇 派生:《超近接回避術》関連:《デッドアイ》 ELF 3 バレットダンス 自身 【攻撃】ジャッジ達成値上昇モブのHPを0にする シナリオSL回 ELF 1 アクセルタイム 自身 行動カウント増加 ラウンド1回シナリオSL回 HEG 1 蛇咬の型 単体 汎用ジャッジ達成値低下 ラウンド1回 HEG 1 デッドアイ 自身 【命中】【回避】【抵抗】ジャッジをC値に変更 シナリオSL回 関連:《感覚加速》 HEG 3 刃下の型 自身 [通常移動]を行うリアクションを[絶対回避]に変更 ラウンド1回シナリオSL回 関連:《鳳翼の型》 HEG 5 赦しの聖痕 自身 ダメージロール達成値上昇 シーンSL回 HEG タイミング:セットアップ 1 裁きの刻 自身 【攻撃】ジャッジ達成値上昇 シーン持続派生:《ガンファイアメソッド》関連:《鳳翼の型》派生:《フルバレットダンス》派生:《浄火の使徒》 ELF タイミング:イニシアチブ 1 死神の翼 自身 [飛行状態]で[通常移動]を行う ラウンド1回 関連:《シェルタードムーヴ》 ELF 1 セットアゲイン 自身 [捕縛]を回復する 派生:《不屈の使徒》 ELF 5 断罪執行 自身 メインプロセスを得る シナリオ1回 ELF タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション 1 聖壁の型 自身 命中判定に対するリアクションを【命中】で行う 関連:《ガンファイアメソッド》派生:《聖壁の型Ⅱ》 ELF 3 インターセプト 単体 命中判定に対するリアクションを【命中】で行う対象に[絶対命中]の物理攻撃を行う シーンSL回 ELF タイミング:マイナー 1 封殺の型 自身 【攻撃】ジャッジ達成値上昇[狼狽]付加 メインプロセス持続関連:《鳳翼の型》 ELF タイミング:メジャー 1 バーストショット 単体 物理攻撃を行う【攻撃】ジャッジ達成値上昇 関連:《ガンファイアメソッド》関連:《鳳翼の型》 ELF 1 ガンレイヴ 範囲選択 物理攻撃を行う 関連:《ガンファイアメソッド》関連:《鳳翼の型》 ELF 5 フルバレットダンス 効果参照 [全力移動]を行う物理攻撃を行う シーン1回 《裁きの刻》 HEG スタイル相性 アタッカー クレリックの特殊能力の半数程は、「種別:武器(銃)による攻撃」に関連した物なので アタッカーならば、それらを最大限に活用する事が出来る。 都合、パニッシャーガンを使用していく事になるのだが…… パニッシャーガンの攻撃修正が低目な事と、ダメージロール達成値を上昇させる特殊能力が少ない事から 総じて、メインのダメージディーラーとしては少々心許無い。 (パニッシャーガンを使うなら、アタッカーの特殊能力は《振りかぶり》も《狙い撃ち》も適用出来ないという事もあり) 命中と回避に優れ、モブに対して有利になる特殊能力も持つ事から 立ち位置としては、「メインのダメージディーラーでは無い、遊撃役」に向いていると言えるだろう。 特に回避能力の伸びは著しく高く、[絶対命中]の攻撃を仕掛けられても[絶対回避]にして対処可能な為 ディフェンダーの庇護下に無くとも、生存能力は高い。 キャスター クレリックには、発動魔法や攻撃魔装に関わる特殊能力が一切存在しない。 魔法を使う為の能力はスタイルクラス側で獲得し、それ以外の部分をシーカークラス側で補助する形になるだろう。 行動カウントを補助する《感情抑制剤》《アクセルタイム》、 イニシアチブでの移動を可能にする《死神の翼》、 バッドステータスを解除する《セットアゲイン》《不屈の使徒》、 1枠でも自衛手段として役立つ《デッドアイ》《刃下の型》、 等はキャスターでも有効だ。 一方、キャスターで銃を装備する旨味は殆ど無い。 好みの問題もあるが、【魔導】の上がる杖でも持たせておいた方が無難だろう。 ディフェンダー 移動やバステ解除をイニシアチブで行える事は、ディフェンダーにとっても有利に働く。 リアクション達成値の上昇は、「命中判定に対するリアクション」に限定されている物が殆どな為 残念ながら、ダメージを軽減する事は出来ないのだが 《攻撃誘導》《ルアーリング》等を利用した回避型ディフェンダーをやりたいのなら、高い回避能力は頼りになるだろう。 銃を1つ装備して、《バレットダンス》を取得しておけば いざという時、モブエネミーを1手で排除する事も可能だ。 ヒーラー ヒーラーに関しても、キャスター同様 魔法や支援に関する能力はスタイルクラス側で獲得し、それ以外の部分をシーカークラス側で補助する形になる。 クレリックの特殊能力としては、《蛇咬の型》が支援に使える。 ジャッジの直後使用で、その達成値を低下させる事が可能な為 ラウンド1回制限とはいえ、【行動値】ジャッジや回避判定等を妨害すれば重要な局面で助けになるだろう。 射程は武器に依存するので、パニッシャーガンよりも長射程の銃の方が向いている。 メモ 銃を使用する時のみ有効な特殊能力 常時 《パニッシャーガン》《ガンファイアメソッド》《サウザンドガンズ》《カスタマイズドガン》《聖壁の型Ⅱ》 オート 《バレットダンス》《蛇咬の型》《赦しの聖痕》 セットアップ 《裁きの刻》 イニシアチブ 《断罪執行》 クリンナップ なし リアクション 《聖壁の型》《インターセプト》 マイナー 《封殺の型》 メジャー 《ガンレイヴ》《バーストショット》《フルバレットダンス》 銃を使用しなくとも有効な特殊能力 常時 《感情抑制剤》《虐殺の使徒》《シェルタードムーヴ》《超近接回避術》《不屈の使徒》《鳳翼の型》《浄化の使徒》 オート 《感覚加速》《アクセルタイム》《デッドアイ》《刃下の型》 セットアップ なし イニシアチブ 《死神の翼》《セットアゲイン》 クリンナップ なし リアクション なし マイナー なし メジャー なし パニッシャーガン以外の武器を使う クレリックの特殊能力には、「種別:武器(銃)」を条件とする物が多く用意されているが それらは、パニッシャーガン以外の武器(銃)でも問題無く使用出来る。 とはいえ0sqに攻撃可能な(射程に※の無い)銃だと、あまり良い性能の物が無いので 現実的な選択肢は、やはりパニッシャーガンになってしまうのだが……。 《鳳翼の型》を取得すれば、射程に※のある武器でも(位置取りはギリギリだが)クレリックの特殊能力を使用可能になるので 《人外の武器》でA-K装備を入手可能な事と合わせて、装備の選択肢が少し広がるかも知れない。 また、射程に※のある武器ならばアタッカーの《狙い撃ち》を適用可能にもなる。
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戦術普通に戦う 変化なし 法術を使うのに集中する シャープネスをかけておく 攻撃力上昇 バリアーをかけておく 防御力上昇 コンセントレートをかけておく ディープミストを唱える アシッドレインを唱える 敵防御力の低下か? ピコハンを唱える 奇数ターンにおける能力上昇 テイルズ版FFA用BBSより引用 「ピコハンを唱える」は奇数ターンにおける能力上昇。 1ターン目に青い炎+秘奥義が出る可能性が高いことから、格上の対キャラ戦ではけっこう役立つかも? 技ピコハン ピコピコハンマー 秘奥義ゴッドブレス,風光,魔術名前は、武器名を天にかざし法術を唱えた 大地の力が、神の力が、精神のエネルギーが、今、裁きを下すッ!! クレリック品揃え
https://w.atwiki.jp/stelladeus/pages/31.html
クレリック(プリエ) 習得スキル クレリック 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS ヒール 20 70 5 1 35 10 傷を癒しHPを小回復させる SS 連係『斬』 30 0 - 1 60 0 連係『斬』が使えるようになる SS 魔威+10% 30 0 - 1 0 0 魔威が10%上昇する SS 暗闇防御 40 0 - 1 0 0 状態異常:暗闇を完全に防ぐ Ez 回避率アップ 60 0 Ez Ez 0 0 攻撃による回避が20%増加する プリースト 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS プレイ 40 100 5 5 45 30 傷を癒しHPを中回復させる AS ホーリーライト 30 0 4 5 40 30 状態異常を回復する SS 連係『焔』 50 0 - 1 65 0 連係『焔』が使えるようになる SS 睡眠防御 60 0 - 1 0 0 状態異常:睡眠を完全に防ぐ 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 習得キャラ AS パリッシュ 60 150 1 1 65 60 杖で神の思し召しを知らしめる プリエ AS ライトシャベリン 習得済 100 3 1 60 45 光の槍で敵を貫く プリエ SS 魔回+10% 30 0 - 1 0 0 魔回が10%上昇する プリエ Ez 攻撃コスト増加 120 0 Ez Ez 0 0 攻撃コストが20AP増加する プリエ Ez HPMPダメージ 習得済 0 Ez Ez 0 0 20APあたり1%のHPMPダメージ プリエ SS 防御+10% 30 0 - 1 0 0 防御が10%上昇する メルカトル Ez スキルダメージ軽減 120 0 Ez Ez 0 0 スキルダメージを20%減少させる メルカトル ハイプリースト 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS ヘブンズゲート 80 250 3 9 80 100 裁きの光で敵を焼く AS ゴッドボイス 60 200 5 5 65 60 傷を癒しHPを大回復させる SS 連係『閃』 80 0 - 1 70 0 連係『閃』が使えるようになる Ez 清浄 200 0 Ez Ez 0 0 終了時のAPに応じて状態異常を回復させる 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 習得キャラ AS ディバイデッドマイト 50 0 4 5 70 120 害なす力を押さえ込む プリエ AS ブレス 80 0 4 5 70 50 神の祝福で威力と命中を上昇させる プリエ SS 睡眠10% 30 0 - 1 0 0 攻撃命中時に10%で睡眠を与える プリエ SS 道具入手 50 0 - 1 0 0 倒した敵の道具を100%入手する プリエ SS 魔防+20% 50 0 - 1 0 0 魔防が20%上昇する メルカトル SS 石化防御 80 0 - 1 0 0 状態異常:石化を完全に防ぐ メルカトル セイヴァー 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 習得キャラ AS リバイバルソウル 120 0 1 1 80 120 死者を蘇らせる HP50%で復活 プリエ AS トリスアギオン 100 10000 5 13 70 150 傷を癒しHPを全快させる プリエ SS 連係『轟』 100 0 - 1 75 0 連係『轟』が使えるようになる プリエ SS 地形コスト無視 80 0 - 1 0 0 移動のAP消費に地形の影響を受けない プリエ Ez 移動コスト増加 120 0 Ez Ez 0 0 移動コストが20AP増加する プリエ
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☆クレリック☆ <アビリティ> 無し <転職条件> 街などのギルド <クラスLv2> ヒール(A)(回復) 光スキル 霊感に依る 味方単体回復(小) 味方の傷を僅かに癒す術式 <クラスLv4> ブレスウェポン(A)(ステータス変化) 光スキル 霊感に依る 味方全体物理攻撃力上昇+「覚醒」 味方全員の武器に祝福を与え、攻撃力を増す術式 <クラスLv6> ブレスアーマー(A)(ステータス変化) 光スキル 霊感に依る 味方全体物理防御力上昇+「覚醒」 味方全員の防具に祝福を与え、防御力を増す術式 <クラスLv8> 霊感パラメーターUP(P)(ステータス変化) 技スキル 霊感に依る 自身の霊感を上昇 自らの霊感を増幅する技法 スキルLv7→20%UP スキルLv9→25%UP <クラスLv10> ヒーリングフィールド(S1)(回復) 光スキル 霊感に依る 味方全体回復+「覚醒」 味方全員の傷を癒す術式
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/62.html
クラスタイプ:中衛・ランダム型 習熟武器:なし スキル一覧 《聖職者の称号》 《信仰の儀式》 《秩序か混沌か》 《賛美の奇跡》 《幸運の奇跡》 《信仰の盾の奇跡》 《報いの血の奇跡》 《祝福の奇跡》 《悲哀の奇跡》 ■概要 《聖職者の称号》 実力を認められた証として特定の称号を得る。 最大レベル 上限なし タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたは称号「クレリック」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) レベル補正 レベル2:クレリック→プリーストレベル3:プリースト→レジェンダリ ■概要 聖職者としての称号を得るスキル。 クレリック/Cleric :僧侶 プリースト/Priest :司祭 レジェンダリ/Legendary :伝説の人物 《信仰の儀式》 あなたの信仰を決定する儀式。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 このスキルを習得したとき、あなたの信仰する神を決定する。(それは既存のものでもいいし、あなたが新たに定めたものでも構わない。)あなたは《秩序か混沌か》をレベル1で習得する。このスキルのレベルを上げるたび、あなたのアラインメントをロウまたはカオスに1点だけ傾ける。 レベル補正 ■概要 《秩序か混沌か》 あなたの倫理道徳をどちらかの側に揺らす。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたがいずれかの敵キャラクターを攻撃対象に選択した場合、それがこのターンすでに他の攻撃対象に選択されているならあなたのアラインメントを1点だけロウに傾ける。そうでないなら、あなたのアラインメントを1点だけカオスに傾ける。あなたがいずれかの索敵、探索判定を行うに際し、それをいずれかの味方キャラクターと一緒に行う場合、あなたのアラインメントを1点だけロウに傾ける。そうでないなら、あなたのアラインメントを1点だけカオスに傾ける。 レベル補正 ■概要 《賛美の奇跡》 あなたの勇姿に送られる賛美を具現化した奇跡。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 このスキルはあなたが《信仰の儀式》を習得していなければ習得できない。あなたがいずれかの攻撃判定を成功させた場合、あなたのアラインメントがロウであり、その攻撃判定値がX以下であるなら増強3を行う。Xはあなたのアラインメントの値に等しい。その後、あなたのアラインメントを1点だけカオスに傾ける。 レベル補正 ■概要 《幸運の奇跡》 あなたの人生に送られる幸運を具現化した奇跡。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 このスキルはあなたが《信仰の儀式》を習得していなければ習得できない。あなたがいずれかの判定を行うに際し、あなたのアラインメントがカオスであり、その判定値がX以上であるならその判定を成功扱いとしてよい。Xは12からあなたのアラインメントを引いた値に等しい。その後、あなたのアラインメントを1点だけロウに傾ける。 レベル補正 ■概要 《信仰の盾の奇跡》 あなたの献身に送られる加護を具現化した奇跡。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 このスキルはあなたが《信仰の儀式》を習得していなければ習得できない。あなたがいずれかのキャラクターをかばう場合、あなたのアラインメントがロウであり、その攻撃判定値がX以下であるならそれの追加ダメージに-3点の修正を与える。Xはあなたのアラインメントの値に等しい。その後、あなたのアラインメントを1点だけカオスに傾ける。 レベル補正 ■概要 《報いの血の奇跡》 あなたの報復に送られる狂気を具現化した奇跡。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 このスキルはあなたが《信仰の儀式》を習得していなければ習得できない。あなたがいずれかの攻撃判定によってダメージを受けた場合、あなたのアラインメントがカオスであり、その攻撃判定値がX以上であるなら反撃を行う。Xは12からあなたのアラインメントを引いた値に等しい。その後、あなたのアラインメントを1点だけロウに傾ける。 レベル補正 ■概要 《祝福の奇跡》 あなたの信仰に送られる祝福を具現化した奇跡。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 このスキルはあなたが《信仰の儀式》を習得していなければ習得できない。あなたが戦闘不能になるに際し、あなたのアラインメントがロウであるなら2dを行う。その値がX以下であるなら、あなたは戦闘不能を回復しHPを1点回復する。Xはあなたのアラインメントの値に等しい。その後、あなたのアラインメントを3点だけカオスに傾ける。 レベル補正 ■概要 《悲哀の奇跡》 あなたの悲哀に送られる憎悪を具現化した奇跡。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 このスキルはあなたが《信仰の儀式》を習得していなければ習得できない。いずれかの味方キャラクターが戦闘不能になるに際し、あなたのアラインメントがカオスであるなら2dを行う。その値がX以下であるなら、あなたが次にいずれかの攻撃判定を行う場合、それの出目に+3する。。Xはあなたのアラインメントの値に等しい。その後、あなたのアラインメントを3点だけロウに傾ける。 レベル補正 ■概要 コメント すべてのコメントを見る
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クレリック育成 おすすめ武器 種類 特徴 使い道 杖 攻撃力と行動速度のバランスの良い魔法系武器。支援系クレリックの必需品。 支援型クレリック 本 杖よりも攻撃力が高いため、ヒールの効果アップが期待できる。行動速度が遅い点に注意。 クレリックの特徴と基本的な育成方法 クレリックは回復魔法や攻撃力、防御力上昇などのバフ掛けを行うことができる支援職です。 ファイターやレンジャーなどと比べると戦闘能力は低いですが、複数人でのボス討伐などでは討伐の難易度に関係する職業です。 バフ掛けや回復魔法が使えることもあり、他職と比べても比較的耐久性が高いため攻撃力が低い点を除けば育成しやすい職業でもあります。 育成方法 序盤はサンダーボルトを使用して敵を倒していきます。 レベルが上がっていくとバフ系のスキルが取得できます。防御系のアビリティが取得できれば若干強めの敵とも戦えるようになるため、取得後は積極的に活用しましょう。 ボス戦では戦闘開始前に全員にバフをかけて、戦闘開始後は攻撃と回復に専念しましょう。長期戦になりバフ効果が切れてしまった場合は、最優先で掛け直してあげましょう。(敵のHPや仲間のレベル次第ではバフ掛けせずに押し切った方が早い場面もあるので臨機応変に対応しましょう。) 低レベル時のおすすめアビリティ 名前 習得Lv 効果 説明 サンダーボルト 1 対象に250%のダメージを与える 序盤の攻撃系アビリティ。序盤から最後まで使えるアビリティです。 ヒール 4 対象のHPを回復する 支援系スキル。ソロでもマルチでも役に立ちます。 プロテクト 8 一定時間対象の物理防御を上昇させる 支援系スキル。戦闘時には積極的に活用したいアビリティ。 マジックウォール 16 一定時間対象の魔法防御を上昇させる オーバーアップ 25 一定時間対象の物理攻撃を上昇させる クレリックは火力が低いのでどんどん敵を倒すということはできませんが、バフの効果を生かせば多少強い敵とも戦えるため、時間はかかるけれども、安全にレベリングや遊ぶことができる職業ともいえます。 ソロでのレベル上げは不可能ではありませんが、火力が低いこともあってあまり効率は良くありません。そのため基本的に複数人でのレベリングをお勧めします。 過去の記事 旧クレリック育成